Logging in

Autologging
Castle of Elite
Nie przestaną mnie zadziwiać gry logiczne, które mają w sobie coś oryginalnego. A raczej ich autorzy, którzy po tylu wydanych tytułach są w stanie... Read more
Review
An Untitled Story
Added: 2008-06-30


4
Jajko. Bądź też twór jajkopodobny. Właśnie takie coś przyjdzie nam animować tym razem. Czy platformówka z jajkiem może wciągnąć? Zapewniam że tak.

No ale po kolei... Rozpoczynając grę wybieramy poziom trudności. Z czterech proponowanych na początku zdecydowałem się na drugi - standardowy. Ach, jakże zbłądziłem! Raz po raz kląłem pod nosem bo ginąłem ciągle i bez przerwy. Z tego co później jednak zauważyłem poziom rudności wpływa głównie na obrażenia, a nie na to że nie mogę doskoczyć do skraju przepaści. Bądź wybić się wystarczająco z latającego bąbelka. Ewentualnie ominąć kolce. Jak zapewne zauważyliście, problemy dotyczą głównie skakania. Bingo! Nasze jajo poza skakaniem ma tylko jedną umiejętność. Strzela ogniem. Nie można się więc dziwić tytułowi gry. Nie można mieć pretensji że poczciwy człek nie mógł wymyślić jakiegoś godnego miana, skoro gra polega na skakaniu jajkiem i miotaniu ogniem we wrogów. I zapomniałbym - fabuły też tu nie ma. Przynajmniej na początku.

Na razie nieciekawie? To dopiero początek. Co powiecie na rozwój jajka? Nasz dzielny, nazwijmy to nieco na wyrost, bohater, kolekcjonuje niebieskie kamyczki, które dają mu dostęp do coraz to ciekawszych technik. Kamienie znajdujemy w różnych miejcach, kupujemy w sklepie, zdobywamy na bossach. Co dają nam te upgrade'y? Głównie zwiększają skoczność, czyyyyli: wszelkiego rodzaju double jumpy, wyższe wybicia, skoki w specjalnych warunkach, "nurkowanie" w skoku, jest tego naprawdę sporo. Oczywiście dochodzą do tego ulepszenia naszej broni - ognia, teleportacja, wiszenie na suficie bądź też takie prozaiczne rzeczy jak kucanie. Z elementów RPG to jednak nie wszystko. Oprócz niebieskich cegiełek, kolekcjonujemy także serduszka które dają nam, tak, zgadliście, energię życiową. Przydatne też są pieniądze gdy chcemy cosik zakupić. Wszystko to tworzy przyjeną całość i sprawia że postać chce się rozwijać (chociaż mamy wpływ tylko na tempo, a nie kierunek ewolucji) i grać chociażby tylko dlatego.

Na szczęście nie jest to jedyny element który przykuwa do monitora. Mimo że jest to platformówka, świat ma strukturę otwartą. Możemy w każdej chwili wrócić na początek, czy nawet się teleportować jak wcześniej wspominałem. Zamiast długich ciągnących się poziomów, autor zdecydował się na podzielenie całości na osobne ekrany i przemierzanie każdego oddzielnie (co ciekawe nie poruszamy się tylko w poziomie, wskakujemy też na wyższe kondygnacje bądź szybujemy przez parę ekranów w dół). W każdym bądź razie na nudę nie można narzekać. Mimo że poziomy są trudne (a może właśnie dlatego?) chce się je dalej i dalej przemierzać.

Co natomiast z oprawą graficzną? Hm... Grafika... jest. Poza tym nie można o niej wiele dobrego powiedzieć. Oczywiście ma swój specyficzny klimacik, ale MS Painta można wykorzystywać w dużo większym stopniu, nie tworząc takich "potworków". Co dziwne we wcześniejszej grze Matthew Thorsona - DIM grafika była raczej czytelna choć uboga. Tutaj mamy raczej dużo kolorów, ale często nie widzimy czy gdzieś można doskoczyć, bo podłoże jest mocno poszarpane. Z dźwiękami jest juz NIECO lepiej. Nic szczególnego, ale muzyka bynajmniej nie przeszkadza.

Wspomnieć też należy o rozbudowaniu gry. Poza elementami rozwoju, gra odziedziczyła z RPGów długość rozgrywki. Nie jest to może 150 godzin Baldursa, ale skoro po 120 minutach gry (nie licząc save'ów) wyświetliło mi się że przeszdłem 20% gry, to znaczy że kilkanaście godzin zabawy murowane, a na freeware to naprawdę sporo. A jest przecież jeszcze multiplayer! Wprawdzie tylko na dwie osoby na jednym ekranie, coś w rodzaju deathmatchu ale zawsze to coś. Szczególnie że poziomy do multi odblokowujemy na singlu.

Grę polecam wszystkim miłośnikom ciekawych platformówek, bądź osobom szukającym wyzwania. Jeśli ktoś ukończy A.U.S. na ostatnim poziomie trudności jestem naprawdę pewien podziwu. Życzę więc wszystkim powodzenia i sam idę jeszcze poszukać ominiętych serduszek. =]
Graphics:
brak
Sound & Music:
brak
Playability:
brak




Jak pobrać grę z serwisu Victory Games?



Gość
Hidden comment |
Show comment |
0 | 2008-11-11 08:55:30
brak
O co chodzi z żółtymi punkcikami i bramami? Co trzeba zrobić aby je otworzyć/uaktywnić?
Gość
Hidden comment |
Show comment |
0 | 2008-09-24 16:25:59
brak
Gra niesamowicie skomplikowana, wyjątkowo wciąga i wymaga sporo myślenia i spostrzegawczości. Jednak mam problem, który strasznie mnie nurtuje. Co się robi z żółtymi punkcikami? Od czerwonych można się odbijać. Do niebieskich trzeba strzelić, to zamieniają się w platformę. Ale co z żółtymi? A może trzeba coś zebrać, żeby je uaktywnić? Proszę o pomoc.
Gość
Hidden comment |
Show comment |
0 | 2008-07-02 13:42:42
brak
Ta gra jest wprost genialna! 15h przez dwa dni wyjęte z życiorysu
zbysheck
Hidden comment |
Show comment |
0 | 2008-06-30 15:29:20
brak
No to z nazwą gry w recenzji to był raczej żart, ale dzięki za wytknięcie pozostałych błędów.
Kirabax
Hidden comment |
Show comment |
0 | 2008-06-30 08:13:26
brak
Nie no, gra calkiem calkiem. Zwazywszy na to, ze uwielbiam platformowki.
Gość
Hidden comment |
Show comment |
1 | 2008-06-30 07:09:40
brak
Gra nazywa się tak, dlatego, że demo nazywało się "untitled" bo jeszcze nie miała nazwy ale potem fani stwierdzili że "untitled" jest dobry, więc, mniej więcej ją zostawiono, ale autor jednak trochę ją zmienił, fabuła jest, ale pojawia się gdzieś w połowie gry, jest pięć poziomów trudności, ostatni odblokowywuje się przechodząc czwarty, (na ostatnim giniesz od dotknięcia byleczego), poza tym poziomy trudności różnią się też tym że czasem nie ma jakiś platform, albo jest mniej save pointów, a poza tym wszystkim nie przez całą gr jesteś jajkiem :P
User's score
None




Game download

Pros and cons
rozbudowa postaci
wciąga
czasem wymaga myślenia

oprawa
czasem poziom trudności

Info
Cattegory:
Platform
Licence:
freeware
Year of release:
2007
Downloads:
753
Developer:

Requirements:

Additional Options:
Kilku graczy przy jednym komputerze More than one player in front of a computer

Language:
English English

Wyszukiwarka
GAME TITLE:
SORT:
SCORE:
CATEGORY:


LICENCE:
SYSTEM:
Windows
Linux
Macintosh



All trade names are reserved marks of apprioprate companies or owners and were used only in information purposes. Copying and spreading any elements included on the website without permission is forbidden. The author of this website do not take a responsiblity for other editors published materials, downloaded programms from the website and damages caused due to ignorance of their usage.