Logowanie
Open Fire
Open Firejest kolejnym shooterem typu "zabij wszystko, co się rusza". Samotny żołnierz stoi na szczycie wieżyczki obserwacyjnej i strzela z rakietowego granatnika przeciwpancernego do przejeżdżających... Zobacz więcej
Recenzja
Mahjongg Artifacts 2
Dodano: 2007-10-11
Tryb Quest Tryb Endless Tryb Classic


4
Archeolog Mark Hawk, znany z pierwszej części Mahjongg Artifacts powraca. Po pokonaniu gigantycznej kałamarnicy i ucieczce przed strażnikami Atlantydy czeka go kolejne, niezwykle trudne zadanie, polegające na odnalezieniu kolejnego artefaktu. W poprzedniej odsłonie gry mieliśmy okazję odwiedzić kraje jednoznacznie kojarzące się z kulturą starożytnych cywilizacji. Były Chiny, Irak, Grecja czy Meksyk, a także zaginiona Atlantyda. Tym razem styl malowania klocków, muzyka, a także układy tabliczek i fabuła trybu ?Quest? przenoszą nas m.in. do Japonii, Tybetu, Indii, Europy, a nawet w kosmos (nadmiar inwencji twórczej producenta). Czy część druga produkcji Shape Games jest lepsza od zeszłorocznej poprzedniczki? O tym już za chwilę.

 Po raz kolejny pokrótce wytłumaczę zasady starożytnej gry mahjong. Otóż należy w taki sposób łączyć ze sobą pary takich samych klocków, aby te znikły z planszy. Dobierać w pary można jedynie tabliczki mające przynajmniej 2 boki wolne i leżące po zewnętrznej. Mahjongg Artifacts 2 oferuje 3 tryby zabawy: Quest (gdzie mamy okazję wybrać się we wspaniałą podróż po świecie w poszukiwaniu artefaktu), Classic (do ułożenia aż 99 różnorodnych układów klocków) oraz Endless (z niekończącą się wieżą klocków; gdy ułożymy jedno "piętro", po chwili dochodzi kolejne). Pod względem różnorodności trybów, omawiana gra nie zmieniła się w porównaniu do poprzedniczki. Jak wspomniałem we wstępie, fabuła trybu przygody stanowi kontynuację historii opowiedzianej w Mahjongg Artifacts. I w tym miejscu muszę z przykrością przyznać, że poza kilkoma aspektami, jak muzyka, wygląd klocków i ogólny rozkład gry, recenzowana gra nie różni się praktycznie niczym od poprzedniczki. Nawet muzyka stanowiąca podkład dla menu głównego jest taka sama.

 Oczywiście, Mahjongg Artifacts 2 uzyskało kilka ciekawych funkcji i udogodnień. Za zdejmowanie klocków z planszy w bardzo szybkim tempie, z tabliczek wyskakują zielone kulki, które zbieramy do dużego pojemnika. Gdy np. nie mamy więcej ruchów, lub gdy potrzebujemy pomocy w odnalezieniu wolnej pary, część kulek znika z pojemnika. Gdy wykorzystamy je wszystkie, nie mamy możliwości korzystania z w/w funkcji. Grywalność stoi praktycznie na takim samym poziomie, jak w cz. I. Przejście trybu Quest zajęło mi ok. 2 godzin, natomiast trybu Classic z 99 układami klocków ok. 8 dodatkowych godzin. Do tego doliczyć należy zabawę w trybie Endless (w którym gra kończy się dopiero wtedy, gdy mamy już dosyć).

 Pod względem oprawy audiowizualnej, Mahjongg Artifacts 2 prezentuje się naprawdę dobrze. Przyjemna muzyka i dźwięki (swojska i klimatyczna, gdy dotrzemy do Europy w trybie przygody) i z pewnością przyjemna. Do tego jedna z najlepszych opraw graficznych wśród gier typu ?mahjong? i wysoka, jak na grę logiczną grywalność. Gdyby nie zbyt wiele zapożyczeń z pierwowzoru Mahjongg Artifacts, gra mogłaby otrzymać najwyższą notę. Jeśli zainwestowałeś ciężkie pieniądze w pierwszą część, to moim zdaniem nie warto kupować omawianej dziś produkji. Jest zbyt podobna do części pierwszej i dlatego osobom, które grały w cz. I może się bardzo szybko znudzić. Co w cale nie oznacza, że gra nie jest bardzo dobra, jednak twórcy mogli ją nieco urozmaicić. Bo przygotowanie nowych tabliczek, muzyki i menu głównego to jednak zbyt mało. Ostateczna nota: 4.
Grafika:
brak
Dźwięk:
brak
Grywalność:
brak




Jak pobrać grę z serwisu Victory Games?



Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-12 19:28:20
brak
Kończ waść, wstydu oszczędź. Tyczy się Goombasoliniego.



[Właśnie, mahjong rlz. - poparł arklasa Kola256]

Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-12 08:47:32
brak

Debata o wyższości gier typu Mahjong nad strzelankami, zdominowana przez osoby które nie mają pojęcia czym jest mahjong i nie grające w te gry, wymknęła się nieco spod kontroli. Zamykam temat, teraz wyłącznie komentarze odnośnie Mahjongg Artifacts 2. Jeśli chcecie nadal podyskutować o tym, że mahjongi i strzelanki nie różnią się między innymi przedstawicielami gatunku, to zapraszam na forum Victory Games.

Kola256
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-12 08:47:32
brak

Debata o wyższości gier typu Mahjong nad strzelankami, zdominowana przez osoby które nie mają pojęcia czym jest mahjong i nie grające w te gry, wymknęła się nieco spod kontroli. Zamykam temat, teraz wyłącznie komentarze odnośnie Mahjongg Artifacts 2. Jeśli chcecie nadal podyskutować o tym, że mahjongi i strzelanki nie różnią się między innymi przedstawicielami gatunku, to zapraszam na forum Victory Games.

Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-12 07:45:02
brak
Strzelam, że te dwa mahjongi różni kształt klocków i obrazki na nich. No i światy są inne (czytaj: ksztalt przycisków i tapeta). A porównaj sobie np. Serious Sama 2 do Rainbow Six- też całkiem rózne gry, różniące się zasadami które wpakowałeś do jednego wora, bo 'sprowadza się do strzelania'. Też inne światy, inne zasady i fabuła :)
Sorki za drugi post z rzędu, EOT.
BTW: Pelerynka?... [=Kola256]



[Te nie zgaduj, bo w tych dwóch grach są zupełnie INNE zasady. Kształt klocków i tapeta to rzecz oczywista. To tak jakbyś powiedział, że menu główne się zmieniło. Do tego jest inna FABUŁA i inny zestaw funkcji. - Kola256]
[Aha, jeszcze jedno, Rainbow Six to taktyczna gra akcji (nazywana nawet symulacją), a nie strzelanka. - Kola256]

Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-12 07:38:10
brak
I jeszcze jedno- z tego co widze i tak z madżongów wygrywa seria kiyodai majchong (ma przynjajmniej 20 części i dużo trybów gry, nawet tetris tam wcisnęli!)



[No właśnie nie wygrywa, bo to relikt zeszłej epoki. Co z tego że ma 20 części? Pierwsza była w 1989r. - Kola256]

Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-12 07:36:10
brak
Powiem tyle, że madżongi to gry dla ludzi, którzy mają refleks skacowanego żółwia, i nie znają innych gier (chybą że to taki uzupełniacz). A strzelanki naprawdę różnią się od siebie.

Dziwne że nikt nie wspomniał o innych trybach niż solitare (np rivers czy memory)., bo to mogłoby rozłożyć nasze argumenty na łopatki.

Zresztą ludzie to lubią. Pytaj tych, co ściągąją WYŁĄCZNIE inne koszulko kart do zwykłego solitare :/

Ale strzelanki wygrywają, ciężko znaleźć cos podobnego, nie licząc chłamu i sequeli

A i grałęm w dwa różne madżongi- nic nowego



[Refleks skacowanego żółwia? Ty chyba żartujesz. Jak masz do zdjęcia 1000 klocków z planszy w 5 minut to liczy się przede wszystkim refleks i bystrość, a także logiczne myślenie, aby nie przegrać planszy. Z tego co powiedziałeś wynika, że nigdy nie grałeś w madżongi (albo grałeś w 1 z 5 lat temu). Więc po co zabierasz głos? Ja grałem w setki madżongów i drugie tyle strzelanek, więc mam porównanie. :) - Kola256]

Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-11 19:27:17
brak
Aleś się przyczepił do tych strzelanek. A na ogoł są bardziej rozbudowane, napewno bardziej od układania jakiś klocków na zmieniających się tłach. Bardziej zajmujące niż mahjongi wydaje mi sie robienie porzadkow na pulpicie- wyrzucamy ikonki do kosza szybkimi ruchami myszy (przy okazji trenujac celnosc i zmysl obserwacji), a co 5 wyrzuconych ikonek zmieniamy sobie tapete (co ma oznaczac przejscie na wyszy poziom). Dla urozmaicenia sobie rogrywki mozemy odliczac sobie czas, w jakim musimy przeniesc ikone do kosza. Mozna do tego zatrudnic druga osobe, umacniając wiez rodzinna lub przyjazn miedzy uczestnikami zabawy. Cala rodzina moze bawic sie w ten sposob, wprowadzajac kary za przekroczenie limitu czasowego jak np. okładanie porem po plecach. Mysle, ze ta zabawa jest znacznie bardziej urozmaicona i ciekawsza niz jakies tam mahjongi. A jeszcze ciekawsze sa strzelanki ;)



[A po co Ci strzelanki, skoro wymyśliłeś taką świetną zabawę? Strzelanki są dla tych, którzy nie potrafią sobie zorganizować takiej cudnej zabawy. I nie musisz kupować gier. Fajne. A co do madżongów, to proponuję zagrać w Mahjongg Artifacts 2, a później w Mahjong Match. Wtedy przekonasz się, że są to całkowicie 2 różne gry z zupełnie innymi zasadami. Ostatnie 2 gry na VG to strzelanki, które nawet nie potrafią osiągnąć takiego poziomu grafiki i grywalności jak Mahjongg Artifacts 2. - Kola256]
------------
[Toś Pelerynka przesadził :/ - dop. Medard]
[Stara się, ale mu nie wychodzą te argumenty :P ~~ Nazgut]

Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-11 16:02:53
brak
prosze mi tu bez slonek:) wole kobiety:) ale w strzelankach masz rozne swiaty(tak w madzongach sa rozne klocki) roznych wrogow i fabule ktora moze zaintrygowac choc w tych czasach i tak kazdy patrzy na grafike i juz mowi ze super gra:)



[W madżongach też masz inne światy. W Caribbean Mah Jong to Karaiby, w Mahjongg Artifacts świat starożytny. Fabuła rzecz jasna też jest inna. I oprawa graficzna o niebo lepsza niż w większości strzelanek. - Kola256]
[ale strzelanki się nie nudzą :] ~~ Nazgut]
[Tak? A to ciekawe. - Kola256]

Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-11 14:43:09
brak
Niestety zgodzę się z tym, madżongo są oparte na TYM SAMYM pomyśle, a tryby quest, enless czy inne duperele tego nie zmienią i tyle. Już tetrisy są bardzie różnorodne!



[Tak samo jak strzelanki. Czy w kosmosie, czy podczas II wojny światowej, to to samo. - Kola256]

Gość
Ukryj komentarz |
Pokaż komentarz |
0 | 2007-10-11 06:55:19
brak
czy nie mozna zrobic jednego Mahjongg'a i basta? toz to jak arkanoid sie robi:P i jeszcze shareware... zarabiaja ciagle na tym samym pomysle w ktorym sie grafika zmienia



[Grafika się zmienia? Pograj słonko w 2 różne mahjongi, to się przekonasz, że zmienia się o wiele więcej, w tym fabuła. To tak jakbyś powiedział, czemu ciągle robią nowe strzelanki, bo przecież w każdej ze strzelanek chodzi tylko o strzelanie i zmienia się tylko grafika. :) - Kola256]

Ocena użytkowników
brak





Plusy i minusy
Oprawa audiowizualna
Grywalność

Zbyt podobna do cz. I

Informacje
Gatunek:
Logiczne
Licencja:
shareware
Data wydania:
2007
Pobrań:
507
Producent:

Wymagania sprzętowe:
Procesor 600 MHz, pamięć 128 MB

Dodatkowe opcje:

Język:
Angielska wersja językowa Angielski

Wyszukiwarka
NAZWA:
SORTUJ:
OCENA:
GATUNEK:


LICENCJA:
SYSTEM:
Windows
Linux
Macintosh



Wszystkie nazwy handlowe produktów są zastrzeżonymi znakami odpowiednich firm lub wlaścicieli i zostały one użyte wyłącznie w celach informacyjnych. Kopiowanie i rozpowszechnianie jakichkolwiek elementów zawartych w serwisie jest zabronione. Autor serwisu nie bierze odpowiedzialności za publikowane materiały autorstwa innych redaktorów oraz za pobierane programy z serwisu i szkody powstałe w wyniku nie zapoznania się z zasadami ich użytkowania.
System wykonany przez Infotrick.pl